الإصدار 4 - العدد 10 (2026-01-20)


 الإصدار 4 - العدد 10 (2026-01-20)

تعزيز الهوية الوطنية من خلال تصميم لعبة الكترونية بمشاركة طالبات الصفوف العليا بالمرحلة الابتدائية

الدكتورة: رشا سعود زاكور


الانتماء المؤسسي للباحث:

جامعة طيبة- كلية التربية- قسم علم النفس التربوي-المملكة العربية السعودية

ملخص البحث:

هدف البحث إلى تعزيز الهوية الوطنية من خلال تصميم لعبة الكترونية بمشاركة طالبات الصفوف العليا بالمرحلة الابتدائية لتنمية الوعي بالتراث الملبسي بما يحتويه من (الأزياء والحلي التراثية) للمنطقة الغربية، وأيضا معرفة آراء المحكمين المختصين اتجاه تصميم اللعبة المقترحة ومعرفة آراء الطالبات في اللعبة. واستخدم البحث المنهج الوصفي. وأدوات البحث تكونت من: برامج التصميم الرقمي، واستبانة لتقييم رسومات اللعبة الالكترونية واستبانة لمعرفة آراء الطالبات في اللعبة. وطبق على عينه عشوائية (219) طالبة من الصفوف العليا الابتدائية من المدينة المنورة ومن أهم النتائج: آراء المحكمين إيجابية حول جودة المعايير العلمية، والمعايير الفنية، والمعايير المتعلقة بالهوية الوطنية في اللعبة الإلكترونية المصممة من قبل الباحثة، وآراء الطالبات إيجابية بالنسبة للمعايير الفنية للعبة الإلكترونية. واهم التوصيات: تشجيع المبرمجين ومصممي الجرافيك على تصميم ألعاب إلكترونية مستوحاة من التراث الحضاري لوطنهم.

الكلمات المفتاحية:

الهوية الوطنية، تصميم، ألعاب إلكترونية، ازياء تراثية، حلي تراثية، المنطقة الغربية.,

الصفحات: 263-286

تحميل (6)